August 6, 2009

コアコンピタンス経営。任天堂 驚きを生む方程式のレビュー

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任天堂 驚きを生む方程式

ゲームは詳しくないけど、面白かった。やっぱ組織はビジョンですね。何をしててもこれにたどり着く。

  • コアコンピタンス経営
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やっぱコアコンピタンスがグラグラ動いたらよくないですね。

ずいぶん昔、あるベンチャーに入社するときの面接で、

御社の弱みはなんですか?

と聞いたら、

全部ですね。と答えた営業がいた。

なんかうそ臭いなあ。と思ったら、やっぱ入ってもその通りだった。第一印象はだいたい当たる。

自社の強み、弱みを経営層がバシッと答えられなくては前進はない。問題点を自覚してないのに改善はできない。

最近、社会起業家に関心がある。でも、任天堂との違いはない。従業員満足度が高くて、社員がやりがいを持てる組織。自らを犠牲にしてでも貢献したいと思うメンタリティ。

本来、日本は得意なはず。長く続くビジネスをしようと思えば、社会起業スピリッツはマストだ。

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ウェブサイトのプロジェクト管理をしてる僕が、趣味で似顔絵描いたり、プログラマなどをしながら感じることを残す場所。日々思うことをアップしていきます。 ウェブディレクター プロフィール はこちら